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LicenciaturaApresentação do Curso
A licenciatura em Videojogos e Aplicações Multimédia da Universidade Lusófona tem como principal objetivo oferecer formação teórica e prática, especializada e profissionalizante, de natureza tecnológica e artística, videojogos, animação digital, programação comunicação multimédia e artes interativas. Esta licenciatura aborda uma área profissional dinâmica, em constante mutação e crescimento tanto em Portugal como no estrangeiro.
A missão deste curso que alia teoria e prática de forma harmoniosa promove uma lógica de “aprender fazendo” e, nesse sentido o foco da avaliação encontra-se no desenvolvimento de exercícios e projetos por parte dos estudantes. Procura-se ainda uma estreita ligação e adequação das matérias lecionadas ao mercado de trabalho e à realidade e às necessidades da indústria. No último semestre deste Ciclo de Estudos os estudantes terão a oportunidade de realizar um estágio em empresas com projetos nas áreas abordadas proporcionando-se não só uma experiência profissionalizante como eventuais oportunidades de entrada no mercado de trabalho.
Objetivos
- Promover uma formação de base interdisciplinar em banda larga, que integre saberes práticos e teóricos aplicados nas áreas científicas da presente licenciatura com foco na criação de videojogos e aplicações multimédia.
- Adequar o perfil da formação e o conteúdo das unidades curriculares às características e necessidades efetivas do mercado de trabalho nacional e europeu deste sector.
- Formar criadores e técnicos com competências para conceptualização e desenvolvimento dos seus próprios projetos no campo do desenvolvimento de videojogos e aplicações multimédia, exequíveis e ajustados às suas capacidades e necessidades de mercado.
- Fomentar a capacidade de integração em outros projetos e equipas alargadas numa área caracteristicamente multidisciplinar.
- Compreender a história, a evolução e potencialidades dos videojogos e aplicações multimédia enquanto artefactos artísticos, lúdicos e integrados na vida do jogador/utilizador.
- Dominar os aspetos teóricos e práticos no processo de produção de videojogos e aplicações multimédia.
- Compreender e aplicar teorias do game design, mecânicas de jogo, sistemas, interfaces, interatividade e narratividade.
Conhecimentos, capacidades e competências a adquirir
- Desenvolver documentos de game design e flowcharts para aplicações multimédia.
- Desenvolver mockups e protótipos de videojogos e aplicações multimédia.
- Fomentar o trabalho de equipa necessário nos processos de pré-produção e produção de videojogos e aplicações multimédia.
- Conceber e produzir jogos compreendendo todo o processo de produção como forma de criação autónoma ou de conveniente divisão de tarefas em equipas.
- Ilustração, animação e interatividade em ambientes gráficos 2D e 3D.
- Programação para diferentes dispositivos.
- Pensamento crítico e analítico relativo a artefactos interativos.
- Gestão e conceção de projetos.
- Técnicas de promoção e distribuição de videojogos e aplicações multimédia como produtos utilitários e de entretenimento.