Aplicações Multimédia e Videojogos

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COMEÇO:
09/2019
INSTITUIÇÃO DE ENSINO:
Lusófona | Lisboa
ID:
LC
CREDITOS:
180

Instituições de Ensino:

Endereço

Campo Grande, 376 1749-024 Lisboa - Portugal   Ver mapa

Categorias

Licenciatura

Apresentação do Curso

A licenciatura em Aplicações Multimédia e Videojogos da Universidade Lusófona tem como principal objectivo oferecer formação teórica e prática, especializada e profissionalizante, de natureza tecnológica e artística, nas áreas da animação, jogos digitais, vídeo, comunicação multimédia e artes interactivas.

 

Objetivos

A licenciatura em Aplicações Multimédia e Videojogos da Universidade Lusófona tem por principais objectivos:

1. Promover uma formação elementar e de base interdisciplinar em banda larga, que integre saberes teóricos e aplicados nas áreas científicas da presente licenciatura;

2. Adequar o perfil da formação e o conteúdo das unidades curriculares às características e necessidades efectivas do mercado de trabalho nacional e europeu deste sector;

3. Fornecer as competências necessárias ao futuro exercício profissional e ao prosseguimento de estudos científicos em ciclos mais avançados de formação;

4. Reforçar a dimensão internacional do curso e a respectiva integração no espaço europeu de ensino superior.

 

Saídas Profissionais

– Criação e produção de projetos multimédia com especial enfoque para a vertente de entretenimento;
– Aplicações que tirem partido de sistemas lúdicos: montras interativas, tapetes reativos, projetos táteis para dispositivos móveis (ipads, telemóveis, entre outros);
– Jogos aplicados à publicidade e a projetos de marketing (advergames e alternate reality games);
– Serious games (sistemas lúdicos aplicados à educação e à saúde);
– Jogos e sociedade: criação de projetos urbanos e inclusivos no âmbito de festivais para autarquias, museus e outros eventos culturais, institucionais e comerciais;
– Conceção e gestão de projetos multimédia que envolvam equipas de produção vastas (designers, artistas, programadores, argumentistas, produtores, etc.) e várias tecnologias (redes computacionais, telemóveis, vídeo, realidade aumentada, impressão de elementos gráficos em papel, entre outras possibilidades). Modelação 2d e 3d;
– Animação 2d e 3d; Pós-produção e composição visual para vídeo (Premiére e After Effects); Desenvolvimento conceptual, produção de storyboards e escrita de projetos multimédia (Photoshop, Ilustrator, Flash);
– Design de aplicativos, interfaces e sistemas de informação para plataformas multimédia (web, off-line, móvel, blogues, etc.);
– Desenvolvimento de jogos para redes sociais e para empresas (site specific).

 

Valor Anual

Saiba mais sobre o valor das propinas aqui.